关于服务器
这个服务器原本仅用于私人联机,并没想对外开放和长期维持,但在目睹了一些多人游戏中的的辱骂,破坏,和无秩序以及经历了一些服务器关闭后数据的消失,我决定重启这个项目。。。这样一来我至少不会再丢掉我的数据了
所以我花了几周的时间来积累经验和构建我的设想,在浏览了一些经历过漫长时间考证的管理实例和探讨过后我得到了一些启发
我决定创建一个轻量化,低负载的minecraft多人服务器,保证相对自由,使服务器在不损失内容的情况下以尽量低的负载运行,提供的游戏内容主题保持一致
在允许的限度内做些有意思的改善和创新